O clássico personagem O Gatola na Cartola, criado por Dr. Seuss, retorna às telonas nesta quinta-feira (5) em sua primeira versão animada para o cinema em quase 70 anos de história literária e cultural.
O fim do jejum cinematográfico
A estreia do longa encerra um impasse de 20 anos entre a Dr. Seuss Enterprises e os estúdios de Hollywood. O atrito teve início com o lançamento do polêmico live-action “O Gato”, em 2003, estrelado por Mike Myers. A produção com atores reais desagradou a crítica especializada e a viúva do autor, Audrey Geisel, devido ao visual considerado bizarro e às piadas de duplo sentido. Como consequência, novas adaptações com atores foram proibidas, relegando o personagem a produções televisivas educativas por décadas.
Novidades na trama e modernização
Baseado na obra original de 1957 que continha apenas 230 palavras, o novo filme expande significativamente o universo do felino fanfarrão. Na nova narrativa, o protagonista habita um mundo mágico paralelo onde trabalha para uma empresa especializada em entreter crianças, enfrentando o risco de demissão por causa dos prejuízos causados por suas bagunças.
Além das cobranças do chefe, o protagonista precisa lidar com as demandas de crianças contemporâneas fascinadas por telas de celulares e dispositivos eletrônicos. “Queríamos atualizar a história para os dias de hoje”, diz Alessandro Carloni, diretor de “O Gatola da Cartola” ao lado de Erica Rivinoja.
Aventura pelos portais dimensionais
Na missão principal, o gato de cartola tenta alegrar a adolescente Gabby, revoltada com a mudança de cidade, e seu irmão Sebastian. Contudo, ele perde o “Volta Atrás”, um relógio temporal que desperta uma criatura colossal. Para recuperar o artefato, o grupo viaja por universos fantasiosos localizados dentro de caixas pessoais de cada membro da família.
A atemporalidade do personagem
Mesmo com elementos modernos, a essência do protagonista foi preservada conforme as exigências dos detentores dos direitos autorais. “Queríamos que o Gatola continuasse atemporal”, reforça o diretor Carloni, destacando o foco em uma narrativa emocional. O cineasta também resume a essência da jornada ao questionar: “Nos perguntamos se o Gato é apenas um palhaço e um artista, ou se, no fundo, ele é um grande psicólogo infantil”.
Após tentativas frustradas da Illumination em 2012, o projeto foi assumido pela Warner Bros. em 2018 para testar a força comercial do personagem em um mercado cinematográfico atual altamente dependente de grandes franquias consolidadas.